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Comparação de GPU
Intel Iris Graphics 540 vs Intel UHD Graphics 16EU
Intel Iris Graphics 540 vs Intel UHD Graphics 16EU
VS
Intel Iris Graphics 540
Intel UHD Graphics 16EU
Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Graphics 540 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.
Principais Diferenças
Intel Iris Graphics 540 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (1000MHz vs 750MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 16EU Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (10W vs 15W)
Pontuação
Benchmark
FP32 (flutuante)
Iris Graphics 540
+300%
0.768 TFLOPS
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
Iris Graphics 540
VS
UHD Graphics 16EU
Placa de vídeo
set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus
Velocidades de Relógio
300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared
Memória
System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent
Configuração de Renderização
-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
128
48
TMUs
8
6
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-
Desempenho Teórico
6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
384.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS
Processador Gráfico
Skylake GT3e
Nome da GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 9.0
Arquitetura
Generation 11.0
Intel
Fundição
Intel
14 nm+
Tamanho do Processo
10 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido
Design da Placa
15W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-
Recursos Gráficos
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4
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