Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel HD Graphics P3000

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel HD Graphics P3000

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics P3000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
672 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics P3000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1350MHz vs 1300MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +671%
1.997 TFLOPS
HD Graphics P3000
0.259 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-W
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
850 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
96
48
TMUs
12
24
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.700 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
259.2 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Motherboard Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Sandy Bridge GT2
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 6.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
32 nm
Desconhecido
Transistores
0.624 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
149 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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