Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1300MHz vs 1100MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +41%
1.997 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2020
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
24
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
2.816 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1408 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
352.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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