Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon 880M

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon 880M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU e 0System Shared de VRAM Radeon 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 880M Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (2900MHz vs 1400MHz)
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
Radeon 880M +38%
2.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2024
HD Graphics-M
Geração
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
2900 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.301 TFLOPS
FP16 (metade)
5.939 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.970 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.6 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Strix Point
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
RDNA 3.5
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
34 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
233 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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