Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantagens
320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1800MHz vs 1400MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU +33%
2.15 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
7
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
448
48
TMUs
28
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.301 TFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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