Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU e 0System Shared de VRAM Radeon R2 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 133% (1400MHz vs 600MHz)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R2 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU +1296%
2.15 TFLOPS
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2016
HD Graphics-M
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
600 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
128
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.301 TFLOPS
FP16 (metade)
153.6 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
153.6 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
9.600 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Stoney
-
-
-
Generation 12.2
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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