Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel HD Graphics

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel HD Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1100MHz vs 1000MHz)
592 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +1366%
1.408 TFLOPS
HD Graphics
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
out. 2012
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
48
40
TMUs
6
20
ROPs
1
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

22.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.816 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1408 GFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Ivy Bridge GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 12.1
Arquitetura
Generation 7.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
0.392 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
94 mm²

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (11_0)
4.6
OpenGL
4.0
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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