Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics 600

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics 600

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1100MHz vs 650MHz)
544 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 600 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +1026%
1.408 TFLOPS
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
650 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
96
40
TMUs
12
20
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
0 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

22.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.300 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.816 TFLOPS
FP16 (metade)
249.6 GFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flutuante)
124.8 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.20 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
5W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Gemini Lake GT1
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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