Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1800MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 80EU +1%
1.408 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-M
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
0 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

22.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.816 TFLOPS
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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