Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 4200

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 4200

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 4200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1100MHz vs 850MHz)
608 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 4200 Vantagens
TDP mais baixo (4W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +521%
1.69 TFLOPS
HD Graphics 4200
0.272 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
set. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
850 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
160
48
TMUs
20
24
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
0 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.700 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.379 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.690 TFLOPS
FP32 (flutuante)
272.0 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.00 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
4W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Haswell GT2
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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