Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 4600

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel HD Graphics 4600

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 4600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +380%
1.69 TFLOPS
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jun. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
160
48
TMUs
20
24
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.379 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.690 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Haswell GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 12.1
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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