Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
640 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1450MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +355%
1.69 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
128
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
0 MB
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.379 TFLOPS
FP16 (metade)
742.4 GFLOPS
1.690 TFLOPS
FP32 (flutuante)
371.2 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.80 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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