Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU e 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1301MHz vs 1100MHz)
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 96EU +1%
1.69 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile
1.665 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
out. 2017
HD Graphics-M
Geração
Raven Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
0 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.41 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.379 TFLOPS
FP16 (metade)
3.331 TFLOPS
1.690 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.665 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Raven
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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