Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1150MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics G7 96EU +91%
1.69 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
0 MB
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.379 TFLOPS
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
1.690 TFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Tiger Lake GT2
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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