Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1665MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 68.26GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +875%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
HD Graphics-M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
768
Unidades de Sombreamento
7424
48
TMUs
232
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
GN21-X9
Generation 12.1
Arquitetura
Ada Lovelace
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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