Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon 535 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon 535 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1650MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 36.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics +222%
2.534 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
HD Graphics-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
730 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
68.26GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Polaris 24
-
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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