Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon R9 M290X

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (1650MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (25W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 68.26GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics +9%
2.534 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
HD Graphics-M
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
850 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
900 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Neptune
-
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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