Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 2GB de VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 106% (1650MHz vs 800MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 68.26GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics +147%
2.534 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
mai. 2015
HD Graphics-M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
775 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
800 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Tropo
-
Variante da GPU
Tropo XT
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.5 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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