Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1650MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (25W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 68.26GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +94%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
HD Graphics-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
926 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 4.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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