Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e uma GPU Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1650MHz vs 1140MHz)
TDP mais baixo (25W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (132.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +130%
5.837 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
mar. 2022
HD Graphics-M
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
652 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
68.26GB/s
Largura de Banda
132.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.837 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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