Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA T600 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1650MHz vs 1410MHz)
TDP mais baixo (25W vs 40W)
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
HD Graphics-M
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
780 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Generation 12.1
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

25W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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