Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB
VS
NVIDIA Quadro K1200
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB
NVIDIA Quadro K1200
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 80.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 45W)
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
Relógio Boost1124MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 32 GB +189%
3.333 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
jan. 2015
Tegra
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1058 MHz
-
Relógio Boost
1124 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
204.8GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
24
ROPs
16
56
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.666 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
200 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-860-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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