Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro M3000M

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro M3000M

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB
VS
NVIDIA Quadro M3000M
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB
NVIDIA Quadro M3000M
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 4GB de VRAM Quadro M3000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 160.4GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 32 GB +55%
3.333 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
ago. 2015
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1600 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
204.8GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
24
ROPs
32
56
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.666 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (duplo)
67.20 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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