Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
TDP mais baixo (40W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Relógio Boost1380MHz
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 204.8GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +323%
14.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
Tegra
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1245 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
204.8GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
24
ROPs
128
56
Núcleos Tensor
640
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.666 TFLOPS
FP16 (metade)
28.26 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.13 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.066 TFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
21.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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