Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA GRID M10 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 64GB de VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 8GB de VRAM GRID M10 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (64GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 83.20GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 225W)
NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
Relógio Boost1306MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 64 GB +218%
5.325 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2016
Tegra
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1033 MHz
-
Relógio Boost
1306 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

64GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
204.8GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-570-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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