Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 64GB de VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (64GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 96.13GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1519MHz
TDP mais baixo (40W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 64 GB +242%
5.325 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Tegra
Geração
Quadro Pascal-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1493 MHz
-
Relógio Boost
1519 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

64GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
204.8GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
24.30 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.555 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (duplo)
48.61 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N18P-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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