Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 64GB de VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (64GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 168.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Relógio Boost1543MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile +3%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2018
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1328 MHz
-
Relógio Boost
1543 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

64GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
204.8GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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