Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 64GB de VRAM Jetson AGX Orin 64 GB e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (64GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 192.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost1650MHz
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Orin 64 GB +80%
5.325 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2020
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

64GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
204.8GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
2.662 TFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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