Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 65W)
Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (2200MHz vs 1377MHz)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile +179%
3.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
dez. 2023
Tegra
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

854 MHz
Relógio Base
300 MHz
1377 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
24
64
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

22.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.820 TFLOPS
FP16 (metade)
7.885 TFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.942 TFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

GV10B
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Volta
Arquitetura
Xe-LPG
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
9 bilhão
Transistores
Desconhecido
350 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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