Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1800MHz vs 1377MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +14%
1.613 TFLOPS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
Tegra
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

854 MHz
Relógio Base
300 MHz
1377 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
7
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
448
32
TMUs
28
16
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

22.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.820 TFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV10B
Nome da GPU
Barcelo
-
-
-
Volta
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
9 bilhão
Transistores
10.7 bilhão
350 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7
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