Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1450MHz vs 1377MHz)
TDP mais baixo (15W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson AGX Xavier GPU +280%
1.41 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jan. 2023
Tegra
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

854 MHz
Relógio Base
300 MHz
1377 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
128
32
TMUs
8
16
ROPs
4
64
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

22.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.820 TFLOPS
FP16 (metade)
742.4 GFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flutuante)
371.2 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.80 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

GV10B
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Volta
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
9 bilhão
Transistores
Desconhecido
350 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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