Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin Nano 8 GB e 4GB de VRAM Quadro M2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
Relógio Boost1163MHz
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 68.29GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro M2000 +39%
1.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2016
Tegra
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
796 MHz
-
Relógio Boost
1163 MHz
1067 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.29GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.786 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.82 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-875-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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