Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin Nano 8 GB e 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 40W)
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantagens
Relógio Boost1620MHz
Maior largura de banda VRAM (80.13GB/s vs 68.29GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 8 GB +2%
1.28 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Tegra
Geração
Quadro Pascal-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1430 MHz
-
Relógio Boost
1620 MHz
1067 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.29GB/s
Largura de Banda
80.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
3
1024
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
19.44 GFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1244 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.88 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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