Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin Nano 8 GB e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost1650MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.29GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +131%
2.957 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2020
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1067 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.29GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.560 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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