Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GRID M60 4A

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GRID M60 4A

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB e 4GB de VRAM GRID M60 4A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (25W vs 225W)
NVIDIA GRID M60 4A Vantagens
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 102.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
GRID M60 4A +156%
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
ago. 2015
Tegra
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
557 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
102.4GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.760 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.880 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GM204
TE980M-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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