Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 102.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Quadro GV100 +786%
16.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
mar. 2018
Tegra
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1132 MHz
-
Relógio Boost
1627 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
LPDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
102.4GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
32
Núcleos Tensor
640
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.760 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GV100
TE980M-A1
Variante da GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
21.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.7

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