Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB e 4GB de VRAM Quadro P1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 80.19GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 47W)
NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost1480MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Tegra
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1266 MHz
-
Relógio Boost
1480 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
5
1024
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
32
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.760 TFLOPS
FP16 (metade)
29.60 GFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
47W
-
PSU Sugerido
200 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP107
TE980M-A1
Variante da GPU
GP107-860-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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