Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB e 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 96.13GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 40W)
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1519MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Tegra
Geração
Quadro Pascal-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1493 MHz
-
Relógio Boost
1519 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
4
1024
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
32
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.133 TFLOPS
FP16 (metade)
24.30 GFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.555 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.61 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
GP107
TE980M-A1
Variante da GPU
N18P-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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