Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs NVIDIA Quadro P2000

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Jetson Xavier NX GPU e uma GPU Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 35% (1480MHz vs 1100MHz)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
Quadro P2000 +258%
3.031 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
fev. 2017
Tegra
Geração
Quadro
Integrada
Tipo
Profissional
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

854 MHz
Relógio Base
1076 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
5GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
160bit
System Dependent
Largura de Banda
140.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
40
48
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.690 TFLOPS
FP16 (metade)
47.36 GFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.031 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.72 GFLOPS

Processador Gráfico

GV10B
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-875-A1
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
9 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
350 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

15W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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