Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA L20 vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 15 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 28.80GB/s)
11456 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +13147%
59.35 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
ago. 2008
Tesla Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
92
Contagem de SM
-
11776
Unidades de Sombreamento
320
368
TMUs
32
128
ROPs
8
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

275W
TDP
56W
600 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV730
AD102
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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