Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 57.60GB/s)
11664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +17563%
59.35 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
fev. 2008
Tesla Ada
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
92
Contagem de SM
14
11776
Unidades de Sombreamento
112
368
TMUs
56
128
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

275W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
G92
AD102
Variante da GPU
G92-270-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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