Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 21.34GB/s)
11680 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +18983%
59.35 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
Tesla Ada
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
92
Contagem de SM
2
11776
Unidades de Sombreamento
96
368
TMUs
16
128
ROPs
4
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF108
AD102
Variante da GPU
GF108-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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