Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 57.73GB/s)
11632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +13059%
59.35 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
set. 2010
Tesla Ada
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

92
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
11776
Unidades de Sombreamento
144
368
TMUs
24
128
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF106
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

275W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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