Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 288.0GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +991%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
fev. 2019
Tesla Ada
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
864.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
92
Contagem de SM
24
11776
Unidades de Sombreamento
1536
368
TMUs
96
128
ROPs
48
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
TU116
AD102
Variante da GPU
TU116-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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