Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 131% (2520MHz vs 1089MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 336.6GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +787%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Tesla Ada
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
92
Contagem de SM
-
11776
Unidades de Sombreamento
3072
368
TMUs
192
128
ROPs
96
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
104.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.691 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.1 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GM200
AD102
Variante da GPU
GM200-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
8 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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