Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA L20 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (2520MHz vs 2320MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +233%
59.35 TFLOPS
Radeon Pro W6800
17.82 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
jun. 2021
Tesla Ada
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
2075 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
92
Contagem de SM
-
11776
Unidades de Sombreamento
3840
368
TMUs
240
128
ROPs
96
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
96 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Navi 21
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
76.3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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