Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (2520MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 112.0GB/s)
10752 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +2173%
59.35 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
Tesla Ada
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1175 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
92
Contagem de SM
-
11776
Unidades de Sombreamento
1024
368
TMUs
64
128
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Polaris 21
AD102
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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