Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (2520MHz vs 1340MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 256.0GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +861%
59.35 TFLOPS
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
Tesla Ada
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1257 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
92
Contagem de SM
-
11776
Unidades de Sombreamento
2304
368
TMUs
144
128
ROPs
32
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Polaris 20
AD102
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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