Início Comparação de GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L4 e 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (2040MHz vs 1036MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (300.1GB/s vs 88.13GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 72W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L4 +1327%
30.29 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
L4
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2017
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
695 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1036 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
300.1GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
1024
240
TMUs
64
80
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

163.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.29 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GM206
AD104-???-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

72W
TDP
55W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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