Início Comparação de GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L4 e 2GB de VRAM Quadro P500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (2040MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (300.1GB/s vs 40.10GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 72W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L4 +3798%
30.29 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
L4
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2018
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
1455 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
300.1GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
256
240
TMUs
16
80
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

163.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.29 TFLOPS
FP16 (metade)
12.14 GFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
777.2 GFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.29 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GP108
AD104-???-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

72W
TDP
18W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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